PROCESS - CHARACTER

Step01:
言語化
コンセプトや方向性、キーワードを言語化します。
制作を進める途中でブレそうになった場合、ここに立ち返ります。

Step02:
ラフスケッチ
簡単なスケッチをして、キャラクターのプロポーションを決めます。
コンポジションのスケッチは参考程度に。


Step03:
モデリング
スケッチを元に、体や洋服、アクセサリーなどをモデリングしていきます。

Step04:
リギング
作ったモデルに骨を入れる作業をします。
これ以降、大幅なベースモデルの修正ができない状態になってしまいますが、
自然なポーズが可能になるため、入れています。

Step04:
ポージング
キャラクターのポーズをとり、周りのアイテムの配置を行います。
カメラとライティングを調整します。

Step05:
レンダリング(画像書き出し)
パスや各レイヤー(シャドウや反射など)の書き出し設定をして、レンダリングします。

Step06:
仕上げ
Photoshop(もしくはAfterEffects)で色の最終調整を行って仕上げます。

