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2024/4/1 update ︎ ︎︎︎

PROCESS - CHARACTER





Step01:
言語化
コンセプトや方向性、キーワードを言語化します。
制作を進める途中でブレそうになった場合、ここに立ち返ります。



Step02:
ラフスケッチ
簡単なスケッチをして、キャラクターのプロポーションを決めます。
コンポジションのスケッチは参考程度に。

Step03:
モデリング
スケッチを元に、体や洋服、アクセサリーなどをモデリングしていきます。




Step04:
リギング
作ったモデルに骨を入れる作業をします。
これ以降、大幅なベースモデルの修正ができない状態になってしまいますが、
自然なポーズが可能になるため、入れています。


Step04:
ポージング
キャラクターのポーズをとり、周りのアイテムの配置を行います。
カメラとライティングを調整します。



Step05:
レンダリング(画像書き出し)
パスや各レイヤー(シャドウや反射など)の書き出し設定をして、レンダリングします。




Step06:
仕上げ
Photoshop(もしくはAfterEffects)で色の最終調整を行って仕上げます。